ѩ��ħݦ(ATK)
Glacier_F_Orb_150
Card
Informações Básicas
RefinávelNão
Efeitos e Bônus
Este item possui efeitos condicionais que dependem de refino, nível ou outras variáveis. Consulte o script completo abaixo para detalhes.
Ataque
ATK Base (20×(Refino÷3))
Dano à Distância (5×(Refino÷3))%
Dano Corpo a Corpo (5×(Refino÷3))%
P.ATK +5Refino ≥ 11
Dano à Distância +10%Refino ≥ 11 E = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HSWORD OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HSPEAR OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HSTAFF OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HAXE OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_KATAR OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_BOW OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_HUUMA OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_REVOLVER OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_RIFLE OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_GATLING OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_SHOTGUN OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_GRENADE
Dano Corpo a Corpo +10%Refino ≥ 11 E = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HSWORD OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HSPEAR OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HSTAFF OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_2HAXE OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_KATAR OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_BOW OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_HUUMA OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_REVOLVER OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_RIFLE OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_GATLING OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_SHOTGUN OU = W_2HSWORD OU .@i = W_2HSPEAR OU .@i = W_2HSTAFF OU .@i = W_2HAXE OU .@i = W_KATAR OU .@i = W_BOW OU .@i = W_HUUMA OU .@i = W_REVOLVER OU .@i = W_RIFLE OU .@i = W_GATLING OU .@i = W_SHOTGUN OU .@i = W_GRENADE) {
bonus bLongAtkRate,10 = W_GRENADE
Classe
+10% de dano físico de dano contra Todas as ClassesRefino ≥ 9
Informações Adicionais
ID do Item#311342
Aegis NameGlacier_F_Orb_150
TipoCard
Jobs
✓ All Classes
Where to Farm
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Combinações
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